Actividad - Counter VS Counter.

#16
[Imagen: 180px-EP1126_Turtonator_de_Kiawe.png]
Turtonator (Kapaboom) @Restos
Quiet Nature (+Spa, -Vel
Ability: Shell Armor
- Dragon Pulse
- Flamethrower
- Venoshock
- Focus Blast

Turtonator es solo ligeramente más rápido que Ferro por lo que la Giro Bola no le hace nada (6,5% máx). De un par de Lanzallamas, quizás solo de uno, estas fuera, además nuestros Restos para compensar tus drenadoras
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#17
[Imagen: Blissey_XY.gif]
Blissey (Eggwoman) @ Leftovers
Calm (+SpD, -Atk)
Habilidad: Natural Cure
- Wish
- Protect
- Seismic Toss
- Toxic

Buena suerte intentando bajarte a la gorda con ataques especiales mientras te vas muriendo lentamente por el veneno
Hic sunt dracones

[Imagen: coURMrK.gif] 
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#18


Aegislash (Excalibur) Muscle Band
Level: 100
Adamant Nature (+ Ataque - Ataque Especial)
Ability: Simple
- Swords Dance
- Iron Head
- Sacred Sword
- Shadow Sneak

Literalmente no tienes un fantasma de oportunidad, no puedes tocarme con nada, Danza Espada para el turno que pueda predecir que te proteges
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#19
[Imagen: Mimikyu_SL.gif]
Mimikyu (Arsun) @ Choice Band
Adamant (+Atk, -SpA)
EVs: 252 Atk
- Shadow Sneak
- Play Rough
- Leech Life
- Facade

Aguanta el golpe con el que entre porque es Mimikyu, es más rápido que Aegislash y con la Choice, los EV's y que no le pusiste King's Shield muere de un Shadow Sneak
Hic sunt dracones

[Imagen: coURMrK.gif] 
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#20
[Imagen: steelix-f.png]
Steelix (Obelisk) @ Vidasfera
Level: 100
Adamant Nature
Ability: Sheer Force
- Ice Fang
- Rock Slide
- Crunch
- Iron Head

Resisto todo gracias al poder de ser una "ferroserpiente ajotil" El combo Potencia Bruta y Vidasfera me permite hacer con Iron Head, calculando por lo bajo 102% de daño. Suficiente para destruir el disfraz y derrotar en el turno siguiente
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#21
[Imagen: Lucario_XY.gif]
Lucario (Luke) @ Life Orb
Modest (+SpA, -Atk)
Habilidad: Steadfast
- Aura Sphere
- Flash Cannon
- Nasty Plot
- Psychic

Resiste a todos tus ataques y te tira un Aura Sphere que prácticamente te mata dos veces. Nasty Plot para un potencial boost
Hic sunt dracones

[Imagen: coURMrK.gif] 
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#22


Claydol (Oopart) @ Assault Vest
Level: 100
Calm Nature
Ability: Levitate
- Earth Power
- Psychic
- Ice Beam
- Grass Knot

Es cierto que lo ponemos muy especialito defensivo pero resistimos el Foco Resplandor que nos hace a lo máximo 33 por ciento de daño, lo suficiente para aguantar hasta 4 golpes y lanzar un Tierra Viva que si no le derrota en el primer turno lo hará en el segundo
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#23
[Imagen: Goodra_XY.gif]
Goodra (Sakun't) @ Leftovers
Calm (+SpD, -Atk)
Habilidad: Sap Sipper
- Toxic
- Substitute
- Protect
- Dragon Pulse

Aguanta lo que le tires y en lo que cambias he tirado un Substitute o un Toxic para stallearte. Y ya que estamos, es inmune a Planta por la habilidad así que el Grass Knot no le hace nada
Hic sunt dracones

[Imagen: coURMrK.gif] 
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#24
[Imagen: images?q=tbn:ANd9GcQdQMMtsiXnWAABCev1wOU...g&usqp=CAU]
Klefki (Key-Blade) @ Assault Vest
Level: 100
Brave Nature
Ability: Prankster
- Play Rough
- Draining Kiss
- Magic Coat
- Foul Play

Mira no más esa transparencia falsa...digo, soy inmune a todo, con la Capa, he dicho capa Saku, te puedo devolver el veneno y con Beso Drenaje recuperarme, además de que el Carantoña pega con 76 por ciento tirando por abajo
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